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移动终端设备从起先的实体键盘加屏幕过度到现在整体触摸屏幕只用了几年的时间,现在屏幕材质种类繁多,并且不同尺寸大小的产品也相继诞生,但统一的特点就是触摸,现在几乎有所的移动设备都支持触摸体验,从3.5吋的iPhone产品开始到现在比如三星10.1吋的GALAXY Tab,似乎人们已经开始习惯这种二维图像带来的体验。为了在产品上产生差异化,诸如LG、HTC这样的国际厂商都纷纷推出出了3D屏幕手机,3D屏幕手机的亮点在于通过屏幕材质以及叠加的顺序给人在视觉上产生3D影像的感觉,但是仅局限于视觉上。

拓展三维空间 可"挤压"的3D屏Kreek亮相
近期来自德国科隆大学的学生们研发了一种基于微软Kinect技术并且可折叠、弯曲、拉伸的屏幕原型Kreek,这种屏幕最大的特点在于人们在触碰屏幕时,屏幕会根据人所施加的压力进行图像改变,从单一的二维环境拓展至三维空间。
据悉Kreek屏幕将首先用于医学领域,通过Kinect的摄像头收集用户触碰屏幕的动作,然后再通过深度线性计算,这样就可以显示出向下按压后不同力度所表现的三维图形。该技术首次尝试将会在医学解刨影像中应用。